Ich gehe davon aus, dass du eine eigenen Karte mit dem WE erstellt hast.
Die meisten Einstellungen (Geld, Katastrophen, Startschiff) nimmst in Tool one vor.
Geht aber auch später im Savegame.
Da das selbst erstellte Spiel unter eigene Karten für Singleplayer liegst startest du es kurz, speicherst sofort ab.
Sinnvoll ist hierbei in der Engine.ini die Compression und use Binary files auf 0 zu setzen. Dann siehst du mehr Daten und kannst besser ändern.
nachdem du alle Änderungen vorgenommen hast komprimierst du mit der nächsten Speicherung das Save wieder. Die Ladezeit für deine Mitspieler wird kürzer.
Und denkt dran... entweder alle haben die *.rdu datei mit der du das Save erstellt hast oder keiner.
Wenn weiter probs bestehen musst du die genauer beschreiben.