Wunderbar, dann wünsche ich Viel Spaß beim IAAM erkunden
Beiträge von Nayo
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Hm ok. Ich bin mir nicht sicher, aber probier mal folgenden Patch für Anno zu installieren: http://static3.cdn.ubi.com/ann…o1404_goldedition_3.1.exe
Anschließend bitte IAAM nochmal so installieren wie die Anleitung es sagt. Den aktuellen "IAAM 1404" Ordner kannste somit löschen.Details zu dem Problem mit der KE kennt glaube ich nur S.D. ... und der is nicht online im Augenblick
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Hast/Nutzt du die Königsedition?
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Im Ordner 'Testtool' liegt eine kleine Exe Datei, diese bitte ausführen und hier posten (möglichst als Anhang einer Textdatei)
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Du musst IAAM nach dieser Anleitunginstallieren und startest es dann über die normale anno.exe oder addon.exe
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ich habe die letzte adresse auch falsch geschrieben oO Schande über mein Haupt.
Danke für den Test, trage es doch bitte in die Umfrage oben ein (das schlechtere Ergebniss)Probiert es ggf. später nochmal und aktualisiert Eure Abstimmung
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Hallo Community,
ich brauche mal euer Feedback.
Sind die Domains
http://iaam.projectanno.de
http://iaam1404.projectanno.de
http://deap.projectanno.de
http://deap1701.projectanno.de
von euch erreichbar? ALso wird beim Aufruf etwas angezeigt oder kommt ein Fehler? -
Hallo und Herzlich Willkommen bei uns im Forum, Anno-F4N
I.A.A.M. 1404 ist eine Modifikation von Anno 1404. IAAM erweitert das Spiel um neue Inhalte, verändert einige vorhandenen Gegenenheiten, usw.
Details hierzu findest du auf http://iaam1404.projectanno.de/ oder http://iaam.projectanno.de/ -
Nein, spontan nicht.
Meiner Meinung nach eignen sich Notebooks auch nicht zum spielen. Es sollten zum spilen Desktop PCs ins Arbeitszimmer gestellt werden. Notebooks fürs Surfen/Arbeiten/Weggehen. -
Der genannte Rechner würde, meiner Meinung nach, nur niedrige Einstellungen unterstützen. Prozessorleistung ist ausreichend aber Grafikkarte gibt nicht viel her.
Der Notebok von HP hat ähnliche Spezifikationen, aber eine, um ein gutes Stück leistungsfähigere, Grafikkarte drin. Damit sollten Hohe Einstellungen möglich sein, zumindest bis zu ner gewissen Einwohneranzahl. Aber mittlere Grafikeinstellungen sind sicherlich auch drin.
Nichts desto trotz, aber einem gewissen Spielfortschritt (Einwohner > 8000) machen viele Grafikkarten oder Prozessor oder Arbeitsspeicher schlapp. -
Hallo Pappa und WIllkommen bei uns im Forum,
du hast im Installationsverzeichnis einen Ordner Namens TestTool
Bitte führe dieses aus und gib uns bitte mal das erzeugte Protokoll. Damit können wir dir möglicherweise weiterhelfen.Gruß
Nayo -
Daran dachte ich schon, grubenpony. Ich konnte dazu schon ein Script schreiben, aber bedingt durch private Dinge hab ich dazu Grad garkeine zeit
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Über T1 und die RDA Dateien ist sowas nicht möglich. Naja evtl teilweise über die csl Dateien. Aber nix mit Texturen austauschen oder so.
Das einzig mögliche was mir einfällt ist ne eigene/modifizierte Exe datei
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Hallo Community,
ich persönlich finde die Smileys beim schreiben von Posts recht nervig, besonders auf kleineren Displays (Smartphone, Netbook)
Meint ihr das auch? Sollen sie weg bzw. reduziert werden?LG Nayo
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Gut dass jeder seine eigene Meinung hat, sonst käme es ja zu keiner Diskussion
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Ubisoft nutzt interne Entwicklungseditoren. WorldEditor und T1 sind eine abgespeckte Version davon.
Selbstverständlich wird für jedes Spiel derselbe Editor ggf. etwas modifiziert benutzt.
Es ist nichts ungewöhnliches dass der WE von 1404 auch bei 2070 funktioniert. Aber unter Umständen halt nicht so Umfangreich wie für 1404. -
Das liegt wahrscheinlich daran dass du Anno Version 2.0, statt 2.1 installiert hast.
Lade dir mal den Patch herunter: http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=8525&tab=download&dcId=3
Und installiere scnhleißend nach Anleitung IAAM neu. -
sagen wir es so, SD wollte schimpfen, verschieben und hat doch geschimpft/gelöscht xD
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Wieso zu Genüge getan? Ich würde mich sehr freuen auch von anderen moddern tuts zu finden. Jeder hat doch seine etwas eigene Art zu modden und zu schreiben.
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Das macht die. Exe Datei für dich. Erst wird das Bild geladen. Dann ein Bildausschnitt ausgeschnitten, z. B. 64x64
Man bedenke, der Programmcode denkt in Pixeln im Koordinatensystem. Der Ursprungspunkt ist links oben im Bild. Y-Achse geht von links oben nach links unten. X-Achse von links oben nach rechts oben. So entsteht ein Gesamtbild gekachelt in kleine Fliesen. Du gibst eine ID an. diese besagt, welche der Fließen genutzt werden soll.