HE Anno 1404 Addon SBM 2.0/3.0 BBM Vers 2.0/3.0

  • RU:


    Спасибо!

    Благодарен!

    Всё получилось. Теперь при выборе: Флагман с армадой,

    Лорд Ричард Нортберг дает целый пакет кораблей!

    Из тех которым я успел настроить ресурсы, все выдаётся правильно.


    Спасибо вам!


    EN:

    Thank you!

    Thank you!

    It all worked out. Now when choosing: Flagship with Armada,

    Lord Richard Northberg gives me a whole package of ships!

    Of those to which I have had time to configure resources, all issued correctly.


    Thank you!

  • RU:


    Здраствуйте Syam!

    В вашем моде в data3.rda в папке островов есть файлы островов из мисий.

    Я попробовал открыть один но часть кода читается неправильно:


    Помимо файлов из мисий я увидел файлы с дописаными цифрами 0 и 1.

    Похоже вы изменяли файлы островов, но чем?

    Просто, как показано на скриншоте, часть данных теряется.

    Может я открываю файл не той программой?


    EN


    Hello Syam!

    In your mod in the data3.rda in the folder islands there are files of islands from the missions.

    I tried to open one but part of the code reads wrong:


    In addition to the files from the missions, I saw files with the numbers 0 and 1 added.

    It looks like you changed the islands files, but with what?

    Just as shown in the screenshot, some of the data is lost.

    Maybe I open the file with the wrong program?

  • Hello Dark_Angel_TM, not sure what you are trying to do.

    I never changed anything in the ISD files of any islands for different scenarios.


    Only for the islands for an endless game,

    the entries between the script <BuildBlockerShapes>...</BuildBlockerShapes> were deleted.


    This allows for better building on mountain ranges.

    Notepad++ is not suitable for this.

    For this I use the editor from " Komodo "


    Attention!!! Only deletion of complete blocks works.

    Deleting or adding single characters "0" or "1" (no matter with which editor) leads to errors.


    For this UBI uses internal software.


    The topic of edge building (created by Günter von der Bell....He is unfortunately no longer active) was discussed in this thread.

    Randbebauung


    It is in German "Sorry".

    Greeting

    Syam

  • RU:
    Здравствуйте, я писал об этих файлах островов, из архива: data3.rda в вашем моде.


    К сожалению в " Komodo "

    у меня теже самые проблемы что и в Notepad++


    Такие же непонятные символы:

    Я не знаю как это исправить.


    Чуть не забыл.

    Еще раз спасибо за то что подсказали как добавить корабли в стартовые настройки игры.

    Я настроил так что бы при выборе: "Армада", была действительно армада.

    Спасибо за ваши советы!



    EN:

    Hello, I wrote about these files islands, from the archive: data3.rda in your mod.


    Unfortunately in "Komodo"

    I have the same problems as in Notepad++


    The same incomprehensible characters:


    I don't know how to fix it.


    I almost forgot.

    Thanks again for the tips on how to add ships to the starting settings of the game.

    I configured so that when you select: "Armada", was indeed the armada.

    Thanks for the tips!

  • I do not understand what you are trying to do

    RU:


    Я просто хотел на одном из островов, заменить маленький торговый корабль на большой торговый корабль.

    Но из за того что часть кода читается неправильно я не могу понять где мне что на что менять.


    EN:

    I just wanted on one of the islands, to replace the small merchant ship with a large merchant ship.

    But because of the fact that part of the code reads wrong I can not understand where I what to change what.

  • Unfortunately, I can't help you there either.

    The only thing I know is that if you change even one encrypted key in the isd file and save the file, you will get error messages. Sometimes it even happens that the island is no longer functional at all.

  • Unfortunately, I can't help you there either.

    The only thing I know is that if you change even one encrypted key in the isd file and save the file, you will get error messages. Sometimes it even happens that the island is no longer functional at all.

    RU:

    Спасибо за предупреждение.

    И за помощь.


    EN:

    Thanks for the warning.

    And for the help.

  • RU:
    Здраствйте Syam!

    Извините, что задаю много вопросов,

    но можете мне помочь с лагерями в крепостной башне?


    Я не могу понять где прописаны номера отрядов которые размещаются в крепостной башне.


    С верфями все более понятно. Так как в коде самой верфи прописаны и номера кораблей и подсказки к ним.

    Скриншот в игре:


    Скриншот из txt файла:



    Но у крепостной башни такого нет.

    Я нашел номера отрядов, но не нашел место где они прописаны в самой башне.

    Вы не знаете где они прописаны?


    Извините если пишу много вопросов и отвлекаю вас.

    Просто мне не у кого спрашивать.



    EN:


    Hi Syam!

    Sorry for asking so many questions,

    but can you help me with the camps in the fortress tower?


    I can't figure out where the numbers of the units that are placed in the fortress tower.


    With shipyards all more clear. As in the code of the shipyard itself prescribed and the numbers of ships and tips to them.

    Screenshot in the game:


    Screenshot from txt file:



    But the fortress tower has no such thing.

    I found the numbers of units, but did not find a place where they are prescribed in the tower.

    Do you know where they are spelled?


    Sorry if I write a lot of questions and distract you.

    I just do not have anyone to ask.

  • Hello Dark_Angel_TM,

    unfortunately, the settings of the different camps as well as the cannon position and the trebuchet position are hardcoded.


    This is because the KI are programmed to be unchangeable in the various scenarios and also in their general function in combat.

    They are divided into OccidentArmy and OrientArmy as well as Encampment01, Encampment02, TrebuchetPosition and CannonPosition.


    The only things that can be configured are the settings in assets.xml for construction costs, production costs, combat strength, range of influence and so on and so forth.


    Greetings

    Syam


    P.S

    It's ok that you ask questions. I'm not annoyed about it.

  • RU:

    Здравствуйте Syam!

    Спасибо за ответ!


    И спасибо за то что помогаете мне с моими вопросами!


    Я много кому писал на разных форумах, не только тут, но и на некоторых других форумах по играм...

    Но за все это время я не получал он них ответа.


    Помогаете, и отвечаете только вы! Спасибо!


    И пока не забыл.

    Я как-то писал вам вопрос по поводу Доменной печи в вашем моде...

    Не тут, а на форуме annozone.

    И я получил понятный ответ на свой вопрос!


    Спасибо вам за помощь!

    Надеюсь что SBM будет развиваться и дальше!



    EN:

    Hello Syam!

    Thank you for your reply!


    And thank you for helping me with my questions!


    I've written to many people on different forums, not only here, but also on some other game forums...

    But in all that time, I haven't gotten a response from them.


    Helping and responding only you! Thank you!


    And before I forget.

    I once wrote you a question about the Blast Furnace in your mod...

    Not here, but on the annozone forum.

    And I got a clear answer to my question!


    Thank you for your help!

    I hope that SBM will continue to evolve!

  • Hallo zusammen,


    ich habe die SBM für die History-Version installiert. Ich habe nur das Problem, dass das Baumenü Teil II komplett leer ist. Ich kann also zum Beispiel auch keine Fischerhütten etc. bauen.


    Kann mir vielleicht jemand sagen, woran das eventuell liegen könnte?

  • Hallo DanLP

    Kann mir vielleicht jemand sagen, woran das eventuell liegen könnte?

    Das ist nicht immer so einfach. Dafür brauchts immer mehr info.


    Wichtig ist fürs erste: Hast du das Spiel mit der "Anno1404Addon.exe" gestartet ??

    Denn das ist notwendig. Mit der "Anno1404.exe" läuft die MOD nicht....


    Falls ja komme ich zu meiner zweiten Frage:

    Ist nach der Installation ein DesktopSymbol zum deinstallieren der SBM generiert worden. Wenn ja, dann deinstallieren als Erstes bitte die SBM über das Icon. Damit wird die VanillaVersion (Originalversion) wieder zurückgeführt.


    Falls du kein Desktopsymbol hast, ist mit der Installation etwas falsch gelaufen.

    Dafür bräuchte ich dann ein paar Screenshots wo du mir zeigst wie deine Dateistruktur im Spieleordner aussieht.

    Ich schieb dir mal ein Bild von meiner Struktur hier rein. Kannst ja mal vergleichen ob es bei dir auch so aussieht.


    Wenn du die SBM dann nochmal installiert hast, muss sich in diesem Ordner ein neuer Ordner mit der Benennung "Backup" befinden.


    Screenshot 1: Desktop-Icon

    Screenshot 2: Hauptverzeichnis Spieleordner

    Screenshot 3: Ordner "addon"

    Screenshot 4: Ordner "maindata"


    Gruß

    Syam

  • Sehr schön, der Flussfischer hat mich eh genervt:rofl


    Eine kleine Idee hätte ich, wenn man sich im Hafenbereich die Patrizierhäuser zb. hinsetzen kommt man leider nicht sehr weit raus weil Gebäude für Sicherheit etc. nur an Land gebaut werden können. Gibt's da ne Möglichkeit da etwas zu machen... gerade im Hinblick auf selbsterstellte Inseln:saint: Oder hab ich was übersehen:hää

    Wer Fehler findet darf sie gerne behalten:uag

    Bitte netten Hinweis an mich, Mann lernt nie aus:thumbup:

    Der kleine Modder aus dem Keller.:prost

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von Thomas der Barde ()

  • Hi.

    wenn man sich im Hafenbereich die Patrizierhäuser zb. hinsetzen kommt man leider nicht sehr weit raus weil Gebäude für Sicherheit etc. nur an Land gebaut werden können.

    Die Gebäude für die genannten / benötigten Bedürfnisse sind im Baumenü

    "Zierelemente III & Venedig Wasser"

    zu finden.

    Kleine Gebäude als auch die großen für das allgemeine Venedig setting.


    Venedig Hafen Marktplatz (Gemeinschaft)

    Weinstand (Unterhaltung)

    Bagno Pubblico Hafen (Unterhaltung)

    Buchstand (Bildung)

    Biblioteca di San Danelo Hafen (Bildung)

    Waffenstand (Sicherheit)

    Palazzo Ducale Hafen (Sicherheit)

    Wanderprediger (Glaube)

    Basilica di San Danelo Hafen (Glaube)

    Pagode (Erholung)

    Piazza di San Danelo Hafen (Erholung)

    Hospital Hafen (Gesundheit)

  • Hello!

    I'm really interested in the mod. However, when I start it, I cannot access many buildings from the second page. For example, it shows no coastal buildings at all (e.g. fisherman's hut). I tried deleting and reinstalling, doing it manually, getting a clean verified installation through Steam and the mod again, but I have the same problem every time.

    I have HE with Steam.

    Is there anything I could try?

    Thank you

  • Hello auntiegeddwyn.

    Glad you are interested in the MOD.

    Could you maybe take some pictures of your problem in the build menu.

    Then my question.

    Do you start the game as listed in the MOD description ?


    In addition, the MOD must be started via UBI or Steam with the application "Anno 1404 Venice - HistoryEdition"!!!


    Syam